绝境北方手游是一款玩法超热血的战争策略游戏!玩家需要在这里组建军队来抵抗各种进攻,利用这些技能民兵培养成经验丰富的战士吧,打破了传统设计,过程会有源源不断的敌人突袭,如此循环往复。不同的敌人要攻击他们的弱点才能更容易致胜,这些建筑便是敌人进攻的路线以及玩家要守卫的目标。你需要灵活运用各种策略方式保护岛上的所有平民。
程序生成的岛屿: 每个岛屿都风格迷人并布局独特。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
解锁升级: 更强大更聪明的防守会带来更多的收获。用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士。
策略战术类游戏: 调兵遣将来抵御维京人,他们自由对策来威胁你的部署。选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生;失去一切,游戏结束!
智能单元控制: 你指挥防守并部署大局 - 你的士兵负责其他事务,对当前情况直接作出反应。
1、忌贪,多的也不说了,相信很多朋友们都遇见过为了强行防守一栋1块钱的小房子结果遭受指挥官阵亡甚至团灭的尴尬情景,有时候该放手就放手。
2、不要过度同时使用四主力队过岛,资源是完全可以支撑在最终战前建立起最强主力队的,因此你必须对二线队甚至三线队也进行一些必要的投资,也要学一下如何使用劣势兵力达到最大的防御效果,否则你是无法清完全图的。相信我全图的成就感很高。
3、优先清浪潮近点岛屿,3队二三线队伍清有利地形岛,主力队清硬悍地形岛屿,不多说。
4、长枪手固然防御出众,但也很吃微操,由于不能移动攻击,敌人有时会绕过枪阵去烧房子,你用长枪去赶又被回马枪极易损失惨重,高手通过微操就可以既吸引对方仇恨回头攻击,又能保证枪阵立住阵脚展开反击,配合前期升一级长枪技能,困难难度下前期甚至可以单枪队过岛,发育得非常肥,但不建议生手轻易尝试。
5、敌人弓箭手一般死盯着第一个进入射程的部队攻击,善用这个仇恨系统,己方弓箭手可以第二时间进入阵线无忧无虑输出。
6、剑盾硬拼会很伤,建议大部分用来赶杀敌方弓箭,后期尤其是敌方红盾忍者,剑盾的KDA会很难看,敌方盾兵主要还是应该用枪兵防御。
1.作品中的岛屿和风格显得非常的迷人且独特,玩家能在其中施展策略进行计划。
2.你能在作品中进行无限的升级并变得越来越强大,为你带来了非常强大的游戏主题。
3.玩家在作品中通过战斗获得更大的回报,你能在游戏中通过战斗将民兵发展成为战士。
1、己方兵种
短剑民兵:自家初始两队或收编指挥官得到,初始兵种,属性极差,只能加以投资升级。
剑盾步兵:中坚兵种,其对弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。
长枪手:富微操空间、击杀快感与拥有高KDA的强势军队,在某些地形下一夫当关万夫莫开,具有优秀的防御能力和清线能力,也是区分高手与普通玩家的划分度兵种。
弓箭手:玩法较为随机和看脸的兵种,被很多人斥之为垃圾,但在获得大量投资的情况下也能发挥高强度的战斗力和不可替代的战术作用,非常吃资源的兵种。
2、敌人兵种
持剑:最弱的低级怪。
持盾:被枪兵克制,甚至能被枪兵无伤打。
持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵。
持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别。
锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被枪兵克制(枪兵能无伤打)。
持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先避开他的视野,等他船靠岸再让盾兵骑脸(同理可以去对付弓兵)。
持红色花纹圆盾:持盾的升级版,更挨揍,更具有击退性,如果遇到5个以上需要3级枪兵才能无伤,2级有概率被击退和近身。
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