战舰联盟是一款全新推出的海舰生存射击冒险游戏。游戏以二战为世界背景,当然是主力输出啦,带领着萌娘舰队,加上一系列的挑战机制,不止是颜值高,能玩家切身感受海战的惊心动魄,感觉就像真实处于舰桥上指挥战斗一样。这个游戏和其它战舰游戏最大的区别就是真实,实现最公平、最具魄力的海战对决。感兴趣的小伙伴们快来本站了解一下吧!
四大舰种 重塑经典
《战舰联盟》以二战历史为背景,航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四大舰种近百艘二战名舰,都以历史原型为依据进行高度还原。
战列舰--维内托
该舰是是是意大利建造的一种战列舰。维内托充分体现了意大利海军在地中海的作战意图,其突出特点是续航力相对较小,具有射程远和威力大的特点。
巡洋舰--克利夫兰
克利夫兰号服役于1942年7月份,她见证了地中海和太平洋战场的战争的扩大化。和她的大多数姊妹舰一样,她在战争结束不久后就退役了,而且一直被束之高阁。
航空母舰——企业号
企业号是一艘隶属于美国海军的航空母舰,为约克城级航空母舰的二号舰。它是美军第七艘以企业为名的军舰,舰名源自美国独立战争期间美军俘获并更名的一艘英国单桅纵帆船。
企业号在1936年下水,并于1938年服役。参与了美国海军在太平洋战争的大部分重要战斗,由早期的空袭东京、中途岛海战及瓜达尔卡纳尔岛战役,到美军的吉尔伯特及马绍尔群岛战事、马里亚纳群岛及帕劳战事、菲律宾战役及莱特湾海战,以及晚期的硫磺及琉球群岛战事。
战列舰——俾斯麦
首舰俾斯麦号建成时成为当时世界上最大的战列舰,在海军史上也仅次于大和级及爱荷华级。俾斯麦级舰体因受基尔运河水深限制,因此适度加宽舰体减少吃水。
上层建筑比较紧凑,提高了舰体的稳定性。由于这是德国自1918年第一次世界大战战败以后首次建造真正的战列舰,为了降低风险,保证研制进度,尽量采用现成的技术。
在战舰联盟这款游戏中有着指定战舰经验和自由经验两种经验,自由经验可用来给所有的船只用来研发部件,所有自由经验十分的重要。那么战舰联盟怎么快速获得自由经验?接下来小编为大家带来快速获得自由经验的方法。
速刷经验方法详解:
1、涂装亚棍涂油,输了都赚钱
2、每天人机,后勤
3、涂装鞍山
4、开箱子,几个彩虹箱子少说也有几亿金币和几十万自由经验了
5、炮驱vv啊,匹配一局都能50w+
6、开那个4万5千吨的驱逐出去,就是输掉也能挣钱,简直是印钞机,下图
点击游戏主界面上的“战斗”按钮,可打开活动界面,有很多丰富的活动等着大家!要想精通战舰联盟,活动尽量参加哦!
1、极限演武
竞技场系统,玩家每天可以有10次挑战机会,战斗后,无论胜负都可以累积声望币。
每天晚上系统都会根据玩家当前的排名,发放对应的声望币奖励。
2、复兴之冀望
材料副本,战斗胜利后可以获得加速维修装置。
3、约束之考验
可以掉落特殊材料的限定副本,有次限制。请注意,在约束之考验里,只有特定的船型才可以出战!
炮华轮舞星期一、三、五开放,限定船型为战列舰、潜艇和驱逐舰;
绯炎之海星期二、四、六开放,限定船型为护卫舰、航母和巡洋舰。同样是周日两个副本都会开放。需要进阶素材的提督可以多打打这个副本。
4、幻海秘境
每天给玩家提供额外资源和补给舰的副本,有次数限制。蓝海试炼星期一、三、五开放,产出补给舰;资源争夺星期二、四、六开放,产出大量资源。星期日两个副本都将开放,请提督们务必不要错过哦!
·单舰弱成长,没有部件强化、战力堆积等要素,保证战斗中的竞技公平
·水面舰艇部分是3dtps射击,航母部分是rts
·对战和单人内容都有(也可以当成收集游戏?!)实时海战,实时计算炮弹弹道、装甲击穿模块化舰船伤害计算
战列舰主炮:
战列舰最主要也是几乎唯一的输出手段,一轮齐射足矣秒杀一艘漏腰(露出侧面)的巡洋舰,即使你打到的是战列舰也可给予重创。
AP:即穿岬弹,如果一艘敌船向你漏腰你就可以砸下去了(驱逐除外),大部分情况下不要打击卖头的敌舰,不会有多少伤害的(但是你玩的是超大和就可以直接打了。
HE:即高爆弹,在角度不好的时候可以使用,虽然伤害不高,但胜在稳定,还可以点火,(但是超大和请全程AP)也可用来攻击驱逐舰。
MAP:英系专属弹种,全名为长引信穿岬弹,可以攻击战列舰的船头和船尾,攻击巡洋舰可以360度无死角乱穿,但是打不了驱逐就对了。
鱼雷:部分战列舰也有鱼雷,但是绝对不要把他们当做主要输出手段,他们只是你被近身后最后反抗的工具。
巡洋舰主炮:
巡洋舰的主炮略逊于战列舰,但胜在射速快,投射量高,虽然伤害不高,但仍然能稳定的造成可观的伤害。
AP:巡洋舰的AP弹既可以用来在巡洋内战中打击漏腰的巡洋舰,也可以用来攻击漏腰的战列舰(但必须强调巡洋舰的AP攻击漏腰战列舰要重点攻击核心区前方或后方,你无法击穿战列舰的主装甲带)。
HE:巡洋舰的HE通常目的是点火,在角度不佳的情况下可以攻击上层建筑依靠点火造成伤害,也可用来打击驱逐舰(十分有效)。
鱼雷:除北上,阿贺野等极端船只,其余任何巡洋舰的鱼雷目的只是封走位或辅助输出!不要把它们当做主要输出手段!
(因为游戏里分别只有一艘使用MAP和SAP的巡洋舰,因此不作介绍)。巡洋舰被瞬间秒杀是日常!不是对方开挂!!!
驱逐舰主炮:
驱逐舰的主炮一般只做辅助输出,当然也有卡山或拉烟洗人的例子,但不推荐萌新那么玩,通常用于驱逐内战或收割残血,大部分驱逐都别和巡洋去对炮!你对不过的!
AP:驱逐舰的AP弹并不经常使用,通常使用是为了攻击巡洋舰的核心区(点名苏驱),但我只推荐苏驱这么做。
HE:驱逐舰常用的弹种,可用于驱逐内战或收割残血(但要注意攻击上层建筑)(不攻击上层打不出伤害别怪对方开挂)。
鱼雷:驱逐舰的鱼雷是常用的输出手段,其中日驱的最强,日驱可以全局用鱼雷输出,主炮仅用于驱逐内战或收割残血即可,美驱的鱼雷可以用来输出,也可用来封走位方便主炮输出,苏驱的鱼雷一般无视就行,偶尔可以打打出山雷。
航母舰载机:
事先声明,萌新不要玩航母!你玩不来的!会被骂的!
战斗机:航母的战斗机只能用于对空输出或垫伤害,而且有弹药限制!如果航母不给你护航不一定是不想给你护航!他也有可能是没弹药回去补充了!
鱼雷机:航母主要的对水面输出手段,可以造成进水,手动投弹可以造成惊人的伤害。
轰炸机:航母辅助对水面输出手段,可以造成点火,部分机组较多的航母也可将此飞机用于侦查和点亮驱逐舰。(这三种飞机灵活使用可以完成大佬们的常规操作,叠灾)
社交互动,语音统筹
用户在游戏中可以进行世界聊天,结识好友,并组成小队参加对战。在战斗中还支持语音指挥,以便统筹全局,选择战术,最终击败敌人。
还原历史,重历硝烟
游戏除PVP开房间对战之外,还提供丰富的PVE历史战役,力求将玩家重新带回那些战火纷飞的年代,体会战争的残酷,认识和平的美好。
3D即时,匹配对战
采用手机上最新的的3D操作方式,玩家通过TPS第三人称肩后视角操作战舰,通过瞄准射击的方式摧毁对手来赢得战斗胜利。具体的战斗匹配方面采用大服务器概念,尽量将所有的玩家放到一个服务器中,通过随机匹配的方式来建立对战房间,玩家每场战斗都将遇到不一样的对手
丰富成长,轻松体验
游戏提供上百艘历史着名战舰供玩家选择,并在得到心仪的战舰之后还能够通过升级部件、训练舰员等方式获得进一步的成长。当然,以上提升的途径都非常直观易懂,并附有丰富细致的新手引导,保证第一天接触游戏的新玩家也能顺利地掌握,并从中获得乐趣。
模拟驾驶,操作决胜
游戏中的战舰按照史实进行建模,其吨位、吃水、速度、转弯半径、惯性等物理特性都得到忠实的再现。玩家在游戏中将会得到亲身驾船劈波斩浪的驾驶乐趣。此外,游戏即时对抗的特点决定了玩家必须眼疾手快,操作得当才能在枪林弹雨中保存自己、消灭敌人。
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